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关于C++函数模板的友元函数的一个小问题.

类模板中可以使用三种友元声明: (1)普通非模板类或函数的友元声明。 (2)类模板或函数模板的友元声明,授予对所有实例类或函数的访问权。例如: template class demo { template friend class test; template friend void fun(); ... }; (3...

您好,这样的: 类模板中可以使用三种友元声明: (1)普通非模板类或函数的友元声明。 (2)类模板或函数模板的友元声明,授予对所有实例类或函数的访问权。例如: template class demo { template friend class test; template friend void fu...

楼主,你的这种写法看上起是比较老式的写法了,此种情况我建议采用友元函数共享类之间的私有成员数据。具体写法如下: // 我个人认为类的提前引用更适用于友元函数共享两个类之间的私有成员数据,// 而不是将某个类的成员函数声明为另一个类友元...

// test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include//头文件 using namespace std;//命名空间 template //模板 class A { public://外部接口 A(int x,T b[]);//构函数传入数据 void outputm_x();//输出边数 void outp...

友元函数是一个单独的函数,类模板并不影响它,因此类中它的友元声明应该是一个模板函数(如果你需要的是一个通用友元函数模板): template friend ostream& operator

worker(){}默认构造函数,其作用是把类的私有成员变量初始化为string类的默认值。 也就是空字符串。 ~worker(){}是析构函数,其作用是在超出对象的作用域后,将对象所占的内存给释放掉。 避免物理内存被用尽

友元的概念你弄混了。 友元的含义并不是取代前置声明,而是告诉一个类可以访问另一个类的内部私有成员(protected、private),是实际调用类方法、类属性时的一个权限问题。 而这里说找不到win、scr,是因为你的class win声明在screen后面,scre...

我尝试解释一下吧。 template class Exp{template friend void display(const Exp &);//...};//上面这是一种一般模板友元关系,display函数模板不依赖Exp//display的所有实例均可访问Exp私有成员template class Exp2{friend void display(const ...

#include void Test();class A{public: void SetData(int a) { data = a; }private: int data; friend void Test();};class B{public: void SetData(int b) { data = b; }private: int data;friend void Test();};void Test(){ A a; B b; a.SetD...

已改,看注释 #include using namespace std; class B //把B类放前面定义 { private: int c; public: void display(); }; class A { private: int a; void display() { cout

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