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Socket.Send (Byte[]) 将数据发送到连接的 Socket。 由 .NET Compact Framework 支持。 Socket.Send (泛型 IList) 将列表中的一组缓冲区发送到连接的 Socket。 Socket.Send (Byte[], SocketFlags) 使用指定的 SocketFlags 将数据发送到连接的 So...

客户端: Program类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; namespace LCClient { class Program { static void Main(string[] args) { Socke...

Socket.Send (Byte[]) 将数据发送到连接的 Socket。 由 .NET Compact Framework 支持。 Socket.Send (泛型 IList) 将列表中的一组缓冲区发送到连接的 Socket。 Socket.Send (Byte[], SocketFlags) 使用指定的 SocketFlags

tcp/ip协议是双工的。所谓双工,就是发送与接收可以同时进行。你当然可以send两次,但receive的情况是未知的,可能是一次,也可能是2次--当第一次发送完后缓冲区充满时。 使用socket编成,准确地说,使用tcp/ip协议编程时,务必要注意,无论是发...

服务器端: namespace SocketTest{ class Program { public static void SendMessage() { Socket socket = serverSocket.Accept(); Console.WriteLine("Connected a client:{0}",socket.RemoteEndPoint); socket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("...

你在读取数据流的时候先判断下当前流中有多少字节(tempSocket.Available的可供读取的数据量),就创建多少字节的byte数组,不然的话,你这样读取的数据(例如:流中可供读取的数据量是100,你直接存到b中,而你转换字符串时是将b全部转换,里面...

学习这个类,首先需要了解基本的TCP/IP 和UDP 协议,对端口…………都有一定的理解……以下是我总结的重要的几点,希望对你有用……有不懂得可以到我空间提问…… 1.利用Tcp协议编程 1)服务器端: a)建立TCP监听器TcpListener对象。 TcpListener tl=new Tc...

首先建议使用一个线程向所有客户端发送消息; 在写一个方法发送消息, 方法里面需要 消息和socket 参数; Thread tSend= new Thread(SendAll); private void SendAll() { //遍历所有的Socket,调用Send(string msg,Socket socket)方法 //不知道你的...

Socket.Send (Byte[]) 将数据发送到连接的 Socket。 由 .NET Compact Framework 支持

首先定义1个Timer作计时器,这个Timer可以作为全局变量 Timer Tm=new Timer(); 设置Tm的触发间隔,这里是5000毫秒(5秒),然后让它停止 Tm.Interval = 5000; Tm.stop(); 下面你需要定义1个函数,重新连接用的函数。下面是1个例子 void ReConnect()...

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